В этой статье мы напишем простенький демон на php, но для начала нам надо ознакомиться с сокетами и базовыми знаниями IP-протокола. Итак что же представляет собой сокет? Сокет - это программный интерфейс, предназначенный для передачи данных между приложениями на сетевом уровне. В PHP есть функции работающие с сокетами на уровне IP-протокола. Это гораздо более низкий уровень по сранению с уровнем, на котором работают функция fsockopen и потоки. В этой статье я научу тех, кто пока ещё не умеет работать с этими функциями. Работать будем в режиме CLI (command-line interface) т.е в коммандной строке, а не через браузер.
Что для этого нам понадобиться:
PHP интерпретатор - ну куда ж без него :). Кстати вебсервер apache или какой другой нам не понадобиться!
php_sockets.dll - библиотека (должна быть именно под вашу версию PHP)
Подключение модуля sockets
Для начала нам нужно проверить подключена ли у нас либа php_sockets.dll. Смотрим в php.ini (eg. %WINDIR%\php.ini) и смотрим в раздел "Dynamic Extensions". Там должна быть раскоментирована строчка "extension=php_sockets.dll". Далее смотрим директиву "extension_dir" она должна указывать на путь где лежат все динамически подключаемые модули. Лезем туда и смотрим присутсвует ли библиотека там. Если да то читаем дальше, если нет то скачайте модуль под вашу версию php и положите в эту директорию. Теперь проверим работает ли она. Существует несколько способов проверить это.
Из командной строки запустить php.exe с ключом -m. (php.exe -m);
Скрипт запустить и посмотреть существует ли раздел "sockets";
На хостинге (где у вас нету доступа к php.ini и ssh) можно проверить скриптом:
- print "php_sockets.dll - ";
- if(extension_loaded('sockets'))
- {
- print "loaded";
- } else {
- print "not loaded";
- }
Если у вас не подключена php_sockets.dll то смысла читать ниже - нету.
Пишем простой демон
Итак напишем простой демон который будет при подключении выводить какую нибудь рандомную надпись из файла. Принцип сервера-скрипта будет простой:
Создаём TCP сокет;
Привязываем сокет к определённому адресу и порту;
Слушаем сокет;
Клиент конектится, выводим рандомную фразу. Ждём до того пока не он не пошлёт комманду "bye".
Приступим к кодингу, думаю вопросов лишний не возникнет так-как код хорошо комментирован.
- // Файл содержащий рандомные фразы разделённых "rn" (каждая фраза на новой строке)
- $FileName = "file.txt";
- $FHandle = file($FileName);
- // Работаем вечно (выдаёт ошибку при safe_mode=1, @ для подавления)
- @set_time_limit(0);
- // Создание сокета TCP: resource socket_create(1, 2, 3);
- // 1) AF_INET - семейство протокола или домен. Для соединений
- // осуществляемых через интернет используется AF_INET,
- // для UNIX используется AF_Unix (но об этом позже)
- // 2) SOCK_STREAM - обычно используется для TCP (SOCK_DGRAM - UDP)
- // 3) Протокол для TCP - SOL_TCP, UDP - SOL_UDP
- // возвращает дескриптор сокета
- if(($socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) < 0)
- {
- print("Невозможно создать сокет: " .
- socket_strerror(socket_last_error()) . "n");
- }
- // Биндим сокет на определённый адрес и порт: boolean socket_bind(1, 2, 3);
- // 1) Дескриптор сокета
- // 2) IP адрес, или путь до сокета в Unix
- // 3) Порт (в нашем случае порт = 666)
- if(($error = socket_bind($socket, "127.0.0.1", 666)) < 0)
- {
- print("Невозможно привязать сокет :" .
- socket_strerror(socket_last_error()). "n");
- }
- // Прослушиваем сокет: boolean socket_listen(1, 2);
- // 1) дескриптор сокета
- // backlog размер очереди запрросов ожидающих соединения
- if(($error = socket_listen($socket, 5)) < 0)
- {
- print("Невозможно прослушать сокет: " .
- socket_strerror(socket_last_error()) . "n");
- }
- // Слушаем вечно ;)
- while(TRUE)
- {
- // ожидаем соединение
- // socket_accept(дескрипток сокета) - принимает входящие соединение и делает на скрипт сервером.
- if(($accept = socket_accept($socket)) < 0)
- {
- print("Ошибка при чтении: " .
- socket_strerror($message) . "n");
- break;
- }
- // выводим рандомную строку из файла
- socket_write($accept, getRandMessage($FHandle));
- print(date("Y-m-d H:i:s", time())." STATUS: client connected.n");
- ob_flush();
- while(TRUE)
- {
- // Считываем заданное количество байт из указанного сокета
- if(FALSE === ($line = @socket_read($accept, 2048)))
- {
- print("Невозможно прослушать сокет: " .
- socket_strerror(socket_last_error()) . "n");
- break 2;
- }
- switch(strtolower(trim($line)))
- {
- case "bye" :
- print(date("Y-m-d H:i:s", time())." STATUS: client close connection.n");
- break 2;
- break;
- case "more" :
- // записываем данные из буфера в сокет
- if(!@socket_write($accept, getRandMessage($FHandle)."rn"))
- {
- print(date("Y-m-d H:i:s", time())." STATUS: client close connection.n");
- break 2;
- }
- break;
- default :
- // записываем данные из буфера в сокет
- if(!@socket_write($accept, "Unknown command, 'bye' to exit.rn"))
- {
- print(date("Y-m-d H:i:s", time())." STATUS: client close connection.n");
- break 2;
- }
- break;
- }
- print(date("Y-m-d H:i:s", time()). " READ: ".$line."n");
- ob_flush();
- }
- // закрываем соединение
- socket_close($accept);
- }
- // Закрываем сокет
- socket_close($socket);
- function getRandMessage(&$Array)
- {
- return ($Array[rand(0, count($Array)-1)]);
- }
-
Думаю многое понятно. Назовём его например socket.php. Теперь запускаем наш скрипт-сервер командой: php socket.php в командной строке.
Тестируем приложение
Для начала выведем все активные TCP соединения
C:\Documents and Settings\t3rr4n>netstat -o -a -p TCP
Активные подключения
Имя Локальный адрес Внешний адрес Состояние PID
TCP work-012f823131:http work-012f823131:0 LISTENING 2112
TCP work-012f823131:epmap work-012f823131:0 LISTENING 1188
TCP work-012f823131:microsoft-ds work-012f823131:0 LISTENING 4
TCP work-012f823131:doom work-012f823131:0 LISTENING 1552 < -- это мы висим
TCP work-012f823131:1029 work-012f823131:0 LISTENING 884
TCP work-012f823131:1048 work-012f823131:0 LISTENING 2032
TCP work-012f823131:3306 work-012f823131:0 LISTENING 2444
TCP work-012f823131:1046 205.188.8.253:https ESTABLISHED 2032
TCP work-012f823131:netbios-ssn work-012f823131:0 LISTENING 4
DOOM это ассоциация с портом "666" (в игре "DooM" используется именно этот порт ;) ). Т.е наше приложение ожидает подключение. Проверим что это за приложение запущено по PID 1552:
C:\Documents and Settings\t3rr4n>tasklist | find "1552"
php.exe 1552 Console 0 4а064 КБ
C:\Documents and Settings\t3rr4n>tasklist | find "php.exe"
php.exe 2716 Console 0 812 КБ
php.exe 1552 Console 0 4а064 КБ
Теперь попробуем подключиться и посылать комманды (на рис. всё понятно). Я использовал известную программу NetCat, вы можете Telnet но лучше NC:
C:\Documents and Settings\t3rr4n>nc 127.0.0.1 666
Хай!
Ну на этом всё. Теперь вы можете тоже попробовать написать какой-нибудь демон, может быть бота или ещё что-то более интересное, ведь большинство приложений в сети используют именно сокеты, так что это основа основ. Кстати в большинстве языков программирования поддерживаются сокеты и принцип работы с ними везде одинаковый.
Постоянные ссылки
При копировании ссылка на TeaM RSN обязательна!
Оставить комментарий
Вы должны войти, чтобы оставить комментарий.